想让你的光崽把头靠在门上,其实需要利用游戏内的交互动作和场景碰撞机制。首先确保解锁了打瞌睡或躺下类动作,这类动作通常来自季节先祖或常驻先祖的兑换树。比如公主头先祖会提供打瞌睡动作,需要在遗忘方舟的破船船头下方找到并运火解锁。解锁后,在门附近使用动作,调整视角让角色贴近门框,系统会自动触发头部与门框的贴合效果。
如果门的高度与角色身高不匹配,可以尝试用矮人面具或体型调整魔法。矮人面具能缩小角色模型,更容易让头部接触到低矮的门框;而高个子体型则适合较高的门。禁阁的双人门或四人门边缘较宽,是测试这类互动的理想地点。站在门缝边缘使用动作时,注意按住移动键微调位置,直到头部自然靠在门上。
比如让好友使用背背动作把你扛到门框上方,再切换为躺下动作。部分隐藏地图的空气门或星之门边缘较薄,角色贴近时系统会默认触发倚靠状态。如果遇到穿模问题,可以尝试重新加载地图或切换动作顺序,比如先跳跃再使用躺下动作。
某些门附近可以放置椅子或垫子,调整高度后让角色站上去再使用动作。禁阁四人门内右侧台阶的缝隙是经典卡点位置,放椅子后坐上去并快速脱离,角色模型会卡进门框边缘。如果动作中断,多试几次就能找到完美角度。
这些方法需要耐心调试,但成功后能拍出有趣的打卡照片。记得优先解锁关键动作,并选择适合的门类型练习哦!