圣骑士、骑士和工程师是防御能力较为突出的英雄角色。这些角色凭借独特的技能机制和属性分配,能够在地牢冒险中提供稳定的生存保障,尤其适合新手或偏好稳健打法的玩家。
圣骑士的防御能力主要体现在其一技能能量护盾上,该技能可以短时间内免疫所有伤害,并在结束时恢复护盾值。这种设计使其成为应对高爆发伤害或密集弹幕场景的理想选择。二技能神化虽然输出能力有限,但提供的护盾恢复效果在团队作战中能显著提升容错率。三技能正义之盾则兼具防御与辅助功能,投掷的盾牌可反弹并眩晕敌人,同时为队友提供护盾支持。圣骑士的技能组合使其在单人及联机模式中均能发挥稳定的保护作用。
骑士作为初始免费角色,其防御优势在于均衡的属性和双重护盾技能。虽然基础生命值与护盾值并不突出,但技能双重护盾提供的短暂无敌效果能有效规避致命伤害。这种机制要求玩家对战斗节奏有精准把控,通过适时开启技能抵挡关键攻击。骑士的被动天赋蓝盾进一步增强了其生存能力,在护盾破裂时触发范围冲击波清除周围弹幕,为反击创造空间。
工程师的防御特性依赖于其召唤类技能。一技能炮台部署可吸引敌人火力,而二技能机甲武装直接召唤机甲覆盖全身,提供高额伤害吸收能力。机甲状态下,工程师的普通攻击会转化为范围伤害,同时被动提升抗性。这种攻防一体的特性使其在持续作战中表现优异,尤其适合应对多波次敌人进攻的场景。
狼人和吸血鬼虽非传统防御型角色,但通过技能机制间接提升了生存能力。狼人的狂化技能可大幅回复生命值,并在变身期间获得攻击强化;吸血鬼的黑洞技能则能吸收弹幕并转化生命,搭配被动召唤物可分散敌人注意力。这些角色需要更精细的操作来平衡输出与防御,但熟练后能实现高效续航。
选择防御能力强的英雄需结合个人操作习惯与关卡需求。圣骑士和骑士适合追求稳定保护的玩家,工程师则更适合喜欢召唤物协作的战术风格。狼人、吸血鬼等角色虽需更高操作门槛,但也能通过技能联动实现独特防御效果。理解这些角色的核心机制,是提升地牢生存率的关键。