士兵纪律是决定战斗胜负的关键因素之一。无论是普通、困难还是地狱难度,玩家必须确保军队严格按照战术指令行动,避免因无序进攻导致资源浪费或时间超限。士兵的纪律性主要体现在路线选择、事件处理、资源分配和战斗节奏控制上。官渡之战初始时间为9分钟,加上额外事件奖励可延长至12分钟,因此每一步行动都必须精准高效,任何拖延或错误决策都可能影响最终评级。
士兵需优先遵守最短路径原则,从曹军大营到仓亭击败袁绍的最优路线为曹军大营→关羽住所→大营北郊→西平原→仓亭。这条路线仅需攻占三座城池,大幅节省时间。困难模式下,每次事件处理后会新增事件,因此开局需优先触发关羽住所的请关羽出马事件以获取额外时间奖励。士兵在行进过程中必须保持队形紧凑,避免分散兵力,同时根据战场需求灵活调整武将单挑顺序,例如甘宁先进场刷影子,马超、许褚等武将后续跟进单挑以快速清兵。
士兵需合理利用影子机制,例如在大营北郊刷1个影子,西平原刷4个影子,仓亭刷8个影子,以平衡战斗效率与兵力损耗。战斗中武将撤退补兵必须迅速,确保单挑循环不间断。地狱难度下还需额外关注乌巢事件,分两批派遣武将攻占并触发十面埋伏事件以减少敌军数量。士兵在占领据点后需立即处理NPC事件,例如攻下乌巢后点击头像灭火,或突进白马触发时间奖励,任何延迟都可能影响全局进度。
除仓亭外,所有战斗必须由战法将先进场释放技能,普通武将随后补刀。西平原和仓亭的守卫数量较多,需通过多次单挑消耗敌军,避免硬拼导致兵力枯竭。若时间紧张,可利用关羽故居的1分钟奖励或突进10次的额外时间弥补。整个过程中,士兵必须保持高度协同,确保战术链条完整,从而在限时内完成五星通关。