分城是玩家主城发展到一定阶段后可以建造的重要设施。分城的核心优势在于能够显著提升资源产出、增加兵力储备、扩展战略纵深以及提供额外的部队编制空间。分城的建造需要主城达到7级以上且声望达到6000点,同时消耗大量资源,包括木材、铁矿、石料和粮食各10万单位。分城建成后,其功能几乎与主城相当,能够独立进行资源生产和军事发展,为主城提供强有力的支援。
分城可以建造与主城等级相同的资源类建筑,包括仓库、农场、采石处、伐木场和冶铁台。满级的分城资源建筑能够提供单资源300万的仓储上限,以及每小时15000单位的木材、铁矿、石料和粮食产量。分城的民居建筑还能额外提供2500/小时的铜币产量,相当于25个6级铜矿的产出效率。这种资源增益对于玩家中后期的发展至关重要,能够有效缓解资源短缺的压力。

在军事方面,分城提供了额外的兵力储备和作战单位。分城可以建造完整的军事建筑,包括兵营、校场等关键设施,能够独立进行征兵和部队训练。分城的军舍功能允许玩家将预备兵转换为实际兵力,当预备兵不足时,可以通过征兵操作补充。分城与主城的兵力系统相互独立,分城的兵力只能用于分城部队,但分城可以提供额外的5支部队编制空间,使玩家能够同时部署更多作战单位。这种设计显著提升了玩家的战术灵活性。
分城可以建造圆丘坛,提升2500点声望上限,使玩家能够占领更多资源地。分城可以部署在战略要地,利用九宫图和八卦阵等防御建筑形成战术优势。分城的选址通常考虑资源丰富度、地形优势和交通便利性,如荆州地区、冀州平原等位置都是理想选择。合理布局分城能够形成主城与分城相互支援的战略体系,增强整体防御和进攻能力。

分城可以迁城,但需要满足中心地块为6级地、5000名声值等条件,并消耗500金铢。分城被俘虏会导致生产停止,需要同盟救援或花费资源赎回。分城拆除后,原占领的地块会消失,但资源、科技和兵力保持不变。玩家应合理规划分城发展方向,根据需求侧重军事或经济建设,并注意与主城的协同配合。这些管理策略能够最大化分城的效益。

分城系统是三国志战略版深度策略玩法的重要体现。通过分城建设,玩家能够突破主城的发展限制,获得资源、军事和战略层面的全面优势。分城的长期价值尤其明显,虽然初期投入较大,但随着游戏进程推进,分城的综合效益将愈发显著。合理利用分城机制,是玩家提升整体实力、实现战略目标的关键途径。