饿鬼道佩恩的核心机制在于技能命中或吸收攻击后可强化下一次技能,因此实战中需优先触发强化状态。一技能饿鬼猛冲是主要起手手段,抓取成功后能吸收查克拉并砸地,强化后追加黑棒刺击和重踏,伤害显著提升。二技能封术吸印提供无敌护盾,吸收攻击时划普攻可立即解除冷却并爆发炸气伤害,强化后吸收时间更长且伤害更高。奥义轮回尽封建议在斩杀阶段使用,通过吸收敌人查克拉造成爆发输出。

普通攻击共6段,1A至3A为近身平推,4A头撞和5A跃起带扫地效果,6A俯冲砸地可衔接技能。普攻与二技能联动时,在护盾吸收期间划普攻能快速打出高伤,但需注意敌人替身时机。由于饿鬼道缺乏远程起手能力,需依赖走位接近对手,利用一技能抓取或二技能反打,尤其在对方释放技能时开启护盾吸收攻击可反制远程忍者。
强化技能是输出的关键,需通过命中或吸收攻击积累状态。一技能强化后伤害更高且连招更稳定,适合作为终结手段;二技能强化后护盾持续时间延长,可覆盖更多敌方技能周期。战斗中需交替使用普通与强化技能,避免过度依赖单一模式。奥义点通过吸收攻击或普攻命中获取,每场最多1颗,因此需合理规划奥义释放时机,优先用于斩杀或关键反打。

对抗高爆发忍者时,二技能护盾和无敌帧是核心防御手段;面对体术型忍者则需保持距离,利用一技能抓取反制。饿鬼道整体偏向防守反击,需耐心等待对方技能空档,再通过抓取或护盾吸收创造输出机会。若对方频繁替身,可改用普攻骗替身后接技能压制。

装备和秘卷选择上,建议搭配增加防御或冷却缩减的属性,秘卷可携带霸体增强生存能力,或雷电击补充起手缺陷。由于饿鬼道依赖技能循环,减少冷却时间能提升强化频率。通灵兽选择控制类(如蛤蟆吉)可辅助起手,弥补机动性不足的问题。