据点是支撑作战行动的核心枢纽,其本质是资源生产与战略防御的综合体。据点通过农田、伐木场、矿场等设施提供稳定的食物、木材、铁矿等基础物资,这些资源直接转化为角色培养、装备强化及防御工事建设的资本,构成军事力量持续扩张的根基。据点内的研究设施可解锁提升攻击、防御属性的新技术,为战场对抗提供技术支撑。

据点的防御功能直接关联作战生存能力。升级后可建造箭塔、城墙等工事,有效抵御敌方偷袭,降低核心区域被攻陷的风险。据点规模越大,可容纳的守卫数量与资源储备上限越高,为持久战创造有利条件。防御工事的存在迫使敌方需投入更多兵力进行攻坚,间接削弱其野战机动性,从而在战略层面形成牵制。
据点的地理位置决定其军事价值。扼守交通要道或资源富集区的据点能有效控制周边区域,为帮派提供战场主动权。据点易守难攻的地形特性(如山地、峡谷)可放大防御优势,成为扭转战局的关键支点。帮派还可通过消耗官银雇佣守卫强化据点防御,将经济资源直接转化为军事屏障。

攻占据点需遵循特定战术流程:首先击杀守卫寨主触发占领机制,随后在计分区域内驻守以累积占领值。此过程需团队协作抵御敌方反扑,并防范NPC守卫的干扰。若进攻失败,寨主将在一小时后刷新,为防守方争取重整时间。这种机制模拟了真实战争中占领-巩固的军事逻辑,强调持续控制力的重要性。

长期规划是据点军事价值最大化的核心。玩家需根据作战风格选择发展方向:侧重进攻则优先升级武器工坊及攻击类研究;偏重防御则投入资源建设城墙与箭塔。资源生产与消耗需保持动态平衡,避免因物资短缺导致升级中断。据点建设需持续投入,通过日常资源收集与技术研究逐步提升战场影响力。