桃园盾阵容在机动性方面存在显著缺陷,由于其设计侧重于防御和续航,整个队伍的移动速度和应变能力相对较弱,容易被高机动性兵种通过迂回战术绕后攻击,从而切断支援线路或分散阵型力量,导致核心武将无法充分发挥作用。这种机动性不足使得桃园盾在应对快速突击或灵活调度时往往处于被动,对手可以利用速度优势在战场上进行拉扯,迫使桃园盾单位在防御和追击之间陷入两难,进而暴露破绽。

桃园盾高度依赖特定战法的联动效果来维持控制和输出,例如盛气凌敌与横扫千军的组合能够形成缴械与震慑的连锁反应,但如果这些关键战法被敌方技能反制、规避或因为配置冲突而无法生效,整个队伍的攻击链便会中断,输出效率和控场能力大幅下降。这种战法依赖性还体现在阵容搭配的僵化上,一旦核心战法被其他队伍占用或针对性地破坏,桃园盾的稳定性就会受到严重挑战,无法在多变战局中保持优势。
桃园盾存在明显短板,张飞作为主要输出武将智力属性较低,容易成为谋略攻击的突破口,面对法系队伍时生存压力较大。盾兵兵种虽然对骑兵有一定克制作用,但弓兵单位对步兵包括盾兵存在克制关系,这使得桃园盾在遭遇高输出弓兵阵容时防御效果打折,需额外依赖减伤战法来弥补。属性上的不平衡和兵种相克关系限制了桃园盾的泛用性,在对抗特定类型敌人时容易陷入劣势。

桃园盾的缘分效果在战斗第六回合才触发全体抵御状态,这导致阵容在前几回合缺乏足够的即时防护,如果对手采用速攻或高爆发策略,可以在早期阶段集中火力造成重创,削弱桃园盾的续航基础。这种回合机制上的延迟性使得阵容在开局阶段较为脆弱,尤其面对那些注重前期压制和快速决战的队伍时,桃园盾可能无法顺利拖到优势回合,从而影响整体战斗的持久力。

桃园盾的攻击弱点集中体现在其战术弹性的不足上,阵容构建往往围绕固定的控制和治疗循环,一旦敌方采用扰乱阵型、削弱状态或针对主将的战术,桃园盾的攻防平衡易被打破。这些弱点并非无法规避,但需要玩家在配置时充分考虑战法替代和属性调整,以提升应对不同战况的适应性。