口袋奇兵减伤和攻击哪个更优
减伤和攻击是两种核心战斗属性,直接影响战斗表现。减伤属性通过减少受到的伤害提高生存能力,而攻击属性则增强输出效率。根据游戏机制,增伤(攻击加成)在多数场合适用性更广,能直接提升整体伤害输出,适用于PVE和PVP等多种战斗场景。减伤则更侧重于特定防御场景,如对抗高爆发敌人或持久战,但其效果受敌方攻击类型和自身减伤数值影响较大。从属性计算方式来看,增伤和攻击加成的算法存在差异。增伤属于百分比加成,在基础攻击较高时收益显著;攻击加成则是固定数值提升,在前期或基础攻击较低时效果更直接