建筑契约是咱们发展城堡时必须严格遵守的规则,它直接关系到资源分配、防御能力和军事扩张的效率。建筑契约要求咱们合理规划城内空间,资源建筑比如农田和伐木场要占到总建筑的60%左右,这样才能保证资源稳定产出,同时留出足够空间给军事和科研设施。行军帐篷建议占20%,它能大幅提升训练士兵的效率,而剩下的20%则留给城墙、城堡等核心防御建筑。千万别一股脑全造同类型建筑,平衡发展才是王道。
建筑契约默认咱们优先提升资源类建筑的等级,比如伐木场和铁矿场,因为高级兵种和科技研究对资源需求极高。但别忘了同步升级行军帐篷和校场,它们能增加单次训练士兵的数量和出征部队上限。战争大厅虽然重要,但前期升到够盟友支援的等级就行,毕竟战争号角这种材料挺难搞的。城墙和城堡的升级可以稍微延后,等其他建筑等级拉满再集中投入。
第三点关于防御设施,建筑契约里明确提到陷阱和铁匠铺前期不用急着造。陷阱虽然能杀伤敌人,但造价高且只能防守用,不如多造点实打实的兵。铁匠铺得等咱们有了高级兵种再考虑,前期装备加成效果不明显。急救帐篷倒是越早建越好,它能减少战损士兵的死亡率,省下重新训练的时间和资源。联盟箭塔也是后期必备,能自动攻击来犯敌军,但需要先加入强大联盟才能解锁。
建筑契约里隐藏着两个关键细节:一是每天记得收菜,资源建筑满了就停产;二是荣耀等级达到30级后,所有建筑会解锁新属性,这时候得重新调整布局。多看看联盟大佬们的城堡设计,偷师点高级套路。只要按契约一步步来,你的城堡绝对能扛能打,资源还管够!