青云单攻流的加点分配首先要优先点满核心单体攻击技能,破魔剑诀作为远程高伤害技能,能有效削减对手真气,是PK中的利器;唤雷诀则提供定身控制,帮助拉开距离或衔接后续输出,养生主被动提升暴击率,也必须加满以增强爆发能力,五气朝元由于对单攻流帮助不大,通常不点或只点一点作为过渡。

第二重技能中,霜寒雪舞和盛冰之寒是群攻和控制技能,但在单攻流中,盛冰之寒的定身效果非常实用,建议点满来创造输出空间,逍遥游作为位移技能,点一级即可用于保命和调整站位,真元华闪作为单体爆发技能,伤害随目标血量变化,点满后能在关键时刻造成高额伤害,第三重技能中,剑心通明和天尊法身被动提升攻击力和暴伤,应优先加满,真元护体提供减伤,点满能提高生存能力。

天书系统的选择对单攻流至关重要,主点御剑天书能强化破魔剑诀和唤雷诀的伤害及控制效果,例如提升定身时间和攻击力,副修修元天书可以增强生存和续航,通过焚心厉雷等天赋提升输出,但单攻流更注重爆发,所以通玄天书也是可选方向,它能平衡输出与控制,天书加点应与技能流派协同,确保输出最大化。
单攻流的技能连招起手常用唤雷诀定身对手,然后接七劫斩龙诀进行高额单体伤害,真雷法衣可以在释放大招前使用,提升伤害输出,逍遥游用于躲避敌人攻击或调整位置,保持远程优势,技能释放顺序要合理,例如先华闪再七劫,因为华闪伤害基于目标气血,能最大化输出,注意真气管理,避免在关键时刻蓝量不足。

除了技能加点,属性培养也影响单攻流的表现,优先提升攻击、暴击和命中属性,确保技能命中率和暴击概率,装备灌注时,武器、手套和鞋子侧重攻击、命中、暴击,防御装备如头部、衣服优先气血和防御,宝石选择上,攻击部位插攻击、命中、暴击宝石,防御部位选择气血、防御、暴抗宝石,法宝血炼属性推荐攻击、气血、暴击,以增强整体输出。
单攻流在PVP环境中需要灵活运用控制技能,如盛冰之寒的定身,来限制对手行动,同时注意对手的暴抗装备,适当调整属性,技能加点不是一成不变的,可以根据个人玩法和战斗场景微调,例如在副本中可能侧重群攻,但单攻流核心不变,定期关注游戏更新,以防属性计算公式变化影响加点策略。